日目


第一空母 耐久 【甲板】攻撃機機 戦闘機機 【格納庫】攻撃機機 戦闘機

第二空母 耐久 【甲板】攻撃機機 戦闘機機 【格納庫】攻撃機機 戦闘機

【空母直掩】機 【第1次攻撃隊】機 【第1次攻撃隊直掩】機 【第2次攻撃隊】機 【第2次攻撃隊直掩】機 【索敵隊】
第1次攻撃隊 第2次攻撃隊

敵艦隊情報 空母隻  敵基地

から



攻撃隊の目標



【損失】攻撃機機 戦闘機

###### ゲーム説明 ######

【ゲーム概要】

プレイヤーは空母艦隊の指揮官となり、敵航空基地への爆撃を成功させてください

【目標】

敵航空基地への爆撃、及びそれを妨害してくるであろう敵空母艦隊の撃破

【操作方法】

「甲板」に存在する航空機で、「攻撃隊」「索敵隊」「艦隊直掩隊」を編成することができます。

編成した航空機隊は、「ターン終了」を実行することで、割り振られた任務を実行します。

索敵隊は攻撃機のみ、艦隊直掩隊は戦闘機でのみ編成します。

任務を終了した航空機隊は、燃料や弾薬の補給のため「格納庫」へ収納してください。

(収容せずにターンを終了した場合、各機体は海上へ不時着し、搭乗員のみ護衛の駆逐艦に救助されたとして、航空機は損失扱いになります)

「格納庫」で補給を終えた航空機は、次のターンにまた「甲板」へ上げて発艦準備状態にすることができます。

【画面の見方】

「【甲板】攻撃機 15/20機」と表示されている場合、

未行動の(攻撃隊・索敵隊に編入できる)攻撃機が15機、未行動・行動済みの攻撃機が合わせて20機、行動済みの攻撃機が(20-15で)5機という意味になります。

「【第1次攻撃隊直掩】10機 第1次攻撃隊 帰投中」と表示されている場合、

第一次攻撃隊の直掩任務を終えて帰投中の戦闘機が10機という意味ですので、これら10機の戦闘機を格納庫に収納する必要があります。

【その他ルール】

攻撃隊には基地と敵艦隊のいずれかを攻撃することが可能ですが、敵艦隊は索敵隊で発見しなければ攻撃することができません。

また一度夜間になると敵艦隊の位置を見失うため、翌朝もう一度索敵隊で発見する必要があります。

艦隊直掩隊の戦闘機のみは、帰艦に要する時間が少ないため、直接甲板へ着艦することができます。

甲板と格納庫にはそれぞれ30機までの航空機しか収納できません。

各空母は、中破で発艦不能となり、大破で発着艦不能となります。

1ターン2時間です。夜間(17時~5時)には航空機を発艦させられません。

状況が不利な場合、夜間に撤退することも可能です。

【その他ポイント】

ゲーム開始時は夜間で始まります。一度ターン終了を実行し、まず早朝に敵基地への攻撃隊の発艦と並行して、敵艦隊を索敵するため索敵隊を編成しましょう。

###### 追加ルール:艦載機割合の変更 ######

ゲーム初めのターンのみ実行できます

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